| Wandspiele 1
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Spiel und Bewegung. Drehbar an einer Wand montiert.
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| Labyrinth, drehbar (Art.-Nr. 070 067) |
Durch Drehen der Spielplatte soll die Kugel ins Ziel befördert werden.
Dabei können die Spieler auswählen, wo Start und wo Ziel ist und ob auf dem Weg das kleine Mühlrad gedreht werden muss. Auf der Vorderseite befindet sich eine Plexiglasscheibe.
Größe: 48 x 48 cm
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| Mobiles Labyrinth, drehbar (Art.-Nr. 070 024) |
Das Wandspiel ist drehbar. Je nach Drehbewegung (rechts oder links herum ) suchen sich die Kugeln den Weg durchs Labyrinth. Die Kinder werden sicher interessante Spielideen dabei erfinden.
Größe: 48 x 48 cm
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| Wasser Rad (Art.-Nr. 070 023) |
Sobald sich das Wasserrad dreht, kommen die kleinen Kügelchen in Bewegung. Ist das Rad ständig in Bewegung wird man beobachten, das dieser Rhythmus der Kügelchen dem Perpetuum Mobile von Leonardo da Vinci ähnelt.
Größe: 48 x 48 cm
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| Sanduhr langsam (Art.-Nr. 070 071) |
Glaskügelchen rieseln langsam. (Ca. 1 Minute)
Größe: 48 x 18 cm
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| Sanduhr schnell (Art.-Nr. 070 072) |
Granulat rieselt schnell durch.
Größe: 48 x 18 cm
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| Wandspiel "Spirale" |
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| Durch Drehen der Spirale wird eine Kugel in Richtung der Spiralenmitte bewegt und fällt dort durch einen Kanal in die Augangsposition. Das Experimentieren kann erneut beginnen.
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Spielend
experimentieren
mit Geometrie, Schwerkraft und Mechanik.
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Fördert Kreativität und Motorik.
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Wandspiel Nr. 6 (Triangle)
Beim Drehen des Dreiecks rollt die Kugel entsprechend der Drehrichtung an einem Glöckchen vorbei. Bewegt man das Dreieck hin und her, rollt die Kugel immer wieder am Glöckchen vorbei und erzeugt ein Klingeln.
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Wandspiel Nr. 7 (Circle Triangle)
Wird die Scheibe gedreht, rollt die äußere Kugel in der äußeren Führung entlang. Die inneren Kugeln bewegen sich in ihrer inneren Führung jeweils hin und her.
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Wandspiel Nr. 8 (Meandering Circle)
Durch Drehen dieser Wandspiele in eine Richtung, gelangen die Kugeln entweder in das Innere oder in das Äußere des Kreises
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Wandspiel Nr. 9 (Meander)
Durch Drehen dieser Wandspiele in eine Richtung, gelangen die Kugeln entweder in das Innere oder in das Äußere des Kreises
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Wandspiel Nr. 10 (Blue Star)
Die gelben Kugeln dienen als Drehgriffe, mit denen man die Scheibe in Bewegung setzt. Nun kann man verfolgen, welche Bahn die Kugeln entlang rollen. Die äußere Kugel bleibt in der äußeren Bahn, die inneren Kugeln rollen ihre innere Bahn entlang. Dabei wechseln sich die rote und gelbe Kugel ab.
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Wandspiel Nr. 11 (Mountain And Valley)
Der spielerische Reiz dieses Wandspieles wird erreicht, wenn die Kugel von selbst ihre Bahn entlang rollt, ohne noch einmal an der Scheibe zu drehen.
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Wandspiel Nr. 12 (Wave)
Durch hin und her drehen der Wandscheibe kann die Kugel von oben nach unten rollen. Wird dann die Scheibe um eine halbe Umdrehung gedreht, gelangt die Kugel wieder nach oben und das Spiel beginnt von neuem.
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| Nutzer:
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Für Kinder ab 3 Jahre geeignet. Aus robustem Sperrholz gefertigt mit Metalllagerung. In verschiedenen Farben erhältlich.
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